逆水寒平民适合玩什么 逆水寒下本新手推荐

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本文逆水寒平民适合玩什么(逆水寒下本新手推荐)简介:昨天讲了一下铁衣的技能,没有别的意思,只是想通过对技能的一些了解,明白技能的用法来打造适合自己的技能套路,可能我打副本比较多吧,副本铁衣基本就是在坦,把这个职责做好就几乎没什么好挑剔的了,所以也没有写过多的,然后有朋友给我留言说,我的攻略有些过时了,好吧,我虚心接受,写的不好地方还请给我提提意见,我会在后续中改正。那么进入正题,今天要介绍的流派是——素问。素问这个流派呢,就是传统角色扮演游戏中的奶妈,和坦同样是不可或缺的,无论是副本还是PVP,战场或者是大型的野外团战,都是必不可少的,也许有时候

昨天讲了一下铁衣的技能,没有别的意思,只是想通过对技能的一些了解,明白技能的用法来打造适合自己的技能套路,可能我打副本比较多吧,副本铁衣基本就是在坦,把这个职责做好就几乎没什么好挑剔的了,所以也没有写过多的,然后有朋友给我留言说,我的攻略有些过时了,好吧,我虚心接受,写的不好地方还请给我提提意见,我会在后续中改正。那么进入正题,今天要介绍的流派是——素问。

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素问这个流派呢,就是传统角色扮演游戏中的奶妈,和坦同样是不可或缺的,无论是副本还是PVP,战场或者是大型的野外团战,都是必不可少的,也许有时候来不及加血,但是素问有攻击光环(笑),可以提高其他职业的输出能力,而且还有一个可以提高根骨,耐力和身法的BUFF技能,可以提高生存能力,接下来继续介绍下技能,同时解释一下用法,来给各位新手做一些提示,便于大家完成自己的套路。

技能篇

《逆水寒》这款游戏的技能呢,分为几种,如图

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分为机制技能,绝技,通用,心法,武器技能和职业技能

机制技能:

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蝶恋花是一个根据【粉蝶】和【绿蝶】的数量来改变的多形态多效果技能。

初见:蝴蝶数量不足5个时的形态,可以回复少量气力,就是回蓝,可以省些回蓝的酒,但是有时候光靠喝酒回蓝是不够的,毕竟有CD,用不好的话可能会没蓝奶人哦。

绮罗:攒满5粉蝶后的形态,直线弹道技能,射程远而范围小,伤害不俗,且带有小幅度击退僵直效果。(好像大炮,笑)

梦染:攒满5绿蝶后的形态,向周身大范围发出一道治疗波,群疗技能,推荐在全队残血时使用抬血线。

惊梦:粉蝶与绿蝶总数为5后的形态,向周身大范围发出一道冲击波,伤害虽然不高但附带的解控和击倒效果是素问自我保命的好技能。

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逆水寒唯一的复活技能,可通过升级技能来缩短技能CD,同时本技能附带的【灵素】效果可让素问自己免费原地复活一次!再起后的血量与化羽复活人的血量相同,该效果的CD和化羽CD不共用,正好60秒无法缩短,因此大型团本中素问再起的时机颇为重要。

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持续回血,免疫大部分攻击效果,但是对个别BOSS的个别技能会受到伤害,配合落霞技能可以为全队加血,在一些治疗压力较小的副本,可以给T加清风+新雨+落霞+风摇筝了,同时免疫效果,打副本的时候可以挂在T的身上来躲避某些BOSS的点名技能。

心法:

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外观。。。视觉效果。。。大写的汗。

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治疗能力,伤害,回蓝速度全提升,心法技能优先提升,不解释。

武器技能:

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说来新鲜,创建时虽说擅长远程治疗,但进到游戏才知道,严格上来说,素问属于一个罕见的“近战输出+远程治疗”,类似圣骑士,飘絮作为无CD普攻技能,附带减防效果,搭配【花间】技能产生的弱控效果,是素问单人游戏过程中不可缺少的必备技能。

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附带【重创弱疗】效果的技能,最低成本的群攻技,且和飘絮一样,对角色面向有很强的针对性,因此释放时机和敌我位置要看准。作为素问为数不多的攻击技能之一,做任务打怪的时候几乎无法舍弃。

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获取绿蝶最快的渠道技能,同时附带的落英效果,每层提升6%的治疗量最多5层就是30%的治疗量,非常的可观,再配合上落霞技能的霞光效果,可以为全队群体治疗。最重要的是,它的技能冷却只有区区0.4秒,在你攻速够快的前提下你会发现这个技能非常的好用。

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由于本技能乃五段式连招释放时间较长,所以其实很容易落空,PVE中可快速获得粉蝶用以施展【蝶恋花·绮罗】,PVP中对手不会给你机会完整连招;该技能动作视角释放效果最佳,自在视角和3D视角请注意角色面向。同样是素问少数的攻击技能之一。

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素问单体治疗量最高技能!没有之一!推荐在点绛后落英状态下使用,且【急救】效果带来将近一半的治疗量提升是把丝血的铁衣从鬼门关拉回来的神技,和点绛一样与落霞配合可转为小队群疗。不过由于这个技能有前摇动作,注意释放时机。

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扶风也是个强力的单体治疗技能,效果虽然不如初绽那样立竿见影,但胜在对自己的减伤和可移动释放!所以推荐这个技能留给自己用,或者某些中了BOSS技能无法站桩释放技能的时候使用。扶风同样可以与落霞配合转换为小队群疗。

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这个技能可以额外增加治疗量,有空的时候给其他输出职业挂一个基本就可以不管了。

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伤害不错的远程小范围群攻技,3D模式需要鼠标定位,动作模式和自在模式可智能释放。缺点就是前摇太长,丝带得飞好一会儿才能打到指定位置,等他打到敌人早就不在那儿了,因此带这个技能其实特别考验素问的预判能力。不过打副本的时候用来蹭点伤害还是可以的。

职业技能:

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抽陀螺流素问必备,不仅控小怪的能力上佳,其附带的重创弱疗和可传染的持续伤害成为单人游戏中重要的输出技能。

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素问前期的群控技能,同时也是唯一的冲刺技能!本技能分两段式释放,一段暗香可中距离控制小范围敌人并将首个命中的目标打上【花意】标记,外观为目标头上悬浮着一朵莲花,标记持续5秒;二段步月可对带有【花意】标记进行冲刺且将其与周围敌人打浮空。

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最常用的群加抬血技能,胜在持续群加且第一下HOT治疗量最高,自己站在范围内还有防御加成!一般用于PVE和【大型群战】,哪里人多就往哪儿放;但弊端就是和惊羽同样3D模式需要手动鼠标选取位置,而且范围较小只有神相【鸿羽霓裳】的一半左右。

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不论PVE还是PVP都必备的素问唯一的自我保命解控技能,不论游戏前中后期都务必优先学习点满。

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免伤、加速、点绛初绽扶风的【群疗转化】!说是素问的核心技能也毫不为过!下本之前务必给主T来一发!

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提升幅度很大的BUFF技能,只要DPS队友会躲技能懂走位,新雨那点回血量其实就足够他们续航,你就可以专心照顾近战了。虽然有群体回血技能,但是回那点血和消耗的蓝比起来实在是不划算,不如蝶恋花梦染还好些,或者给有霞光BUFF的队友放点绛和初绽来的实惠。

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强大的控制技!附带聚拢效果!本技能与【惊羽】【蝶恋花·绮罗】配合使用,风味更佳!

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强大的控制技X2!获取粉蝶最快的途径技能!自带BGM强行尬舞,尬舞期间造成持续伤害,最后一下伤害最高,且尬舞期间素问免控。

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一个很神奇的常驻BUFF技能,需要携带才会具有效果,这个技能分为两部分,一部分是携带附加的春风袅袅效果,常驻提升队友攻击,有个词汇叫“惜春怪”就是特指一些惜春技能等级点的特别高的玩家,而另一部分就是春意盎然效果,就是需要主动释放的,打BOSS的时候站在输出队友附近,好了就放,可以提高输出量。

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个人感觉很鸡肋的一个技能,护盾量不高,如果为了那个震退效果又不值得,有其他效果更好的技能,不推荐。

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驱散队友的不良状态,也可以用来驱散地方的有利状态,至于加的那点血还是算了吧,很少用到,驱散BOSS的个别BUFF的话,铁衣和碎梦也有,不太需要特意占用一个珍贵的技能格子。

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神技,而且并不需要点很高就有效果,核心效果是减伤,并且分摊接下来承受的伤害,还有一个没有提到的效果,就是血量也会均摊,在一些小副本的时候可以用来拯救个别血量危险的队友,但是大型副本的时候慎用,因为有个不渝效果,30秒内只能收到一次约定的效果,切记!切记!

技能搭配:关于技能搭配可能每个人的习惯都不一样,所以我只说下我的理解使用,PVP的话很少玩,理解不深,勿怪。

输出,有时候队伍里会有两个奶妈,那么技能级别低,攻击低的就转输出吧。当然剧情什么的单人任务也是要自己打的。

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这里要解释的是【空雪】,这个技能的作用不是打输出,只是打小怪有一定的聚怪效果而已。

治疗

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这个就不多解释了,开局给T加落霞,加个新雨,然后给全队加清风,开打之后惜春好了就放,注意技能范围,用鼠标指一下技能就会显示了,在BOSS脚下放个彩翼可以减少一些治疗压力,一般放点绛就可以维持T的安全血量了,这里要强调的是注意蝶恋花初见的使用,可以帮助你回蓝,减少战斗消耗,防止药品CD,空蓝的状况出现。

PVP的话就不嫌丑了,相信会有很多大佬的,而且我属于PVE向的,对PVP不太感冒就不写了。

素问这个职业怎么说呢,上手很容易,但是玩的好却有点难度,因为要顾忌的东西相对多一些,队友的血量,技能使用上的手法,一些小技巧,相比输出职业,需要照顾的多一些,还是比较需要一些大局观的。

这就是我对素问这个职业的一些看法,欢迎批评指正,感谢您的阅读,我们明天继续碎梦篇。。

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