使命召唤2怎么玩(使命召唤2可玩性非常高)

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《使命召唤》有史以来是最好的FPS射击游戏,这是被所有玩家都公认的,当年的《使命召唤》基本上都专注二战题材,但到了第四部,来了一次大转变,首次采用了现代战争题材,随后的更是五花八门,加入了冷战题材、太空科幻题材、未来战争题材、宇宙题材,而甚至连神经虚拟题材都有。

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但真正热爱《使命召唤》的老玩家,还是喜欢它之前的那些经典作品,就比如当中转变最大的《使命召唤》第2代作品。

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虽然这部游戏放到现在画面已经很落后了,但细品,游戏里面的内容和可玩性放到现在与这些新产品进行对比,其实并没有落后,麻雀虽小但五脏俱,全别看这是16年前的游戏,但内容可是相当精致。

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在游戏里面不缺少内容,也不缺少体验性,可以体验常规的步兵战役,并穿插式体验苏军、英军、美军三大阵营,而且基本战线都设定为欧洲,每一关都没有重复性元素,都很独特,也都很具有真实性。

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而且《使命召唤2》当中有很多的情节都是源自于经典二战电影,为了让游戏更真实,让游戏玩起来更有沉浸感,所以还原了好多电影中的经典情节,但并不是抄袭,也不是模仿,而是能为你带来似曾相识的感觉,用游戏的自身为你呈现电影情节。

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别看游戏的体积小,但能在里面感受出大战场的气氛,和你的AI队友在战壕中抵挡敌人的重炮攻击,抵挡敌人的子弹散射,并且你的视角中还会出现剧烈的抖动,周围的队友也会出现害怕和紧张的神情。

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里面还可以体验连续3~4关的坦克大战关卡,并还原了二战北非战场的情节,操控英军阵营,驾驶十字军步兵坦克,与德军的3号4号坦克进行对抗,并且场面很大,坦克可以在沙漠中自由穿梭,还可以掩护友军前进,并在战斗时,坦克里面还有真实的电台语音和指挥官的命令。

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要知道它是一部2005年的游戏,现在已经16年了,但在当年就能做到这么多生动的细节,真的是很令人佩服,甚至有的游戏现在也做不到,完全是以画面来压倒一切,而《使命召唤2》在当年既有高画质,也既有实质性的细节。

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再回想一下,现在的新版《使命召唤》可能都没有做到像《使命召唤2》中的那些细节,虽然画质一个比一个真实,但是缺少当年的精髓,而现在的《使命召唤》对单人剧情战役部分早已不再重视,只是随便一带而过,甚至有的压根就没有剧情部分,完全是偏向于网游,主要核心是在多人竞技,早已失去了当年经典《使命召唤》的“灵魂”。

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而《使命召唤2》当中的内容,放到现在仍然没有落后,只是画面差了点而已,那你对此有哪些想法的?请在评论区中留言吧。

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