打lol必须知道的知识 新手玩lol基础知识

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本文打lol必须知道的知识(新手玩lol基础知识)简介:前几天朋友来我们区玩了个小号,说不想留在艾欧尼亚继续玩了,具体原因我也没有问他。于是我就陪他打匹配升级和赚精粹,在这个过程中发现其实即便到了S11,《英雄联盟》还是有一定的新鲜血液流入,虽然比起S5-S6那段时间新玩家的增量肯定不是一个级别的。同时还发现,很多新人即便主打匹配把召唤师等级升到了20级左右,但还是会表现出很多“缺乏游戏常识”的行为。回头结合现在的情况想了一下,其实也正常,首先《英雄联盟》已经算是一款老游戏了,各种机制、套路和对局知识已经趋于完善,所以老手和新手之间的差距要比几年前更

前几天朋友来我们区玩了个小号,说不想留在艾欧尼亚继续玩了,具体原因我也没有问他。

于是我就陪他打匹配升级和赚精粹,在这个过程中发现其实即便到了S11,《英雄联盟》还是有一定的新鲜血液流入,虽然比起S5-S6那段时间新玩家的增量肯定不是一个级别的。

同时还发现,很多新人即便主打匹配把召唤师等级升到了20级左右,但还是会表现出很多“缺乏游戏常识”的行为。回头结合现在的情况想了一下,其实也正常,首先《英雄联盟》已经算是一款老游戏了,各种机制、套路和对局知识已经趋于完善,所以老手和新手之间的差距要比几年前更大,我们对新人的包容性自然也会降低;其次现在《英雄联盟》在各个平台上的技术性内容确实很多,但主要是“英雄攻略”和“赛事分析”这两类,真正的“新人须知”很少有人做。


在此就更新一些面向新手的内容吧,希望能起到一些帮助作用。本篇主要讲“英雄选择”这个部分

老人们如果现在还愿意去打打匹配或者低分段的排位,那将会发现其实很多人在选择英雄的时候还是跟三五年前一样,会出现很多让你血压升高的情况,我简单总结一下,大概分为两种状况:

  • 极度不契合对应位置的选人
  • 完全不考虑阵容的选人

先来说第一种情况吧,什么叫“极度不契合对应位置的选人”。以排位为例,已经确定被分配到上单位置的玩家,选了一个娜美出来,然后队友开始疯狂打问号,最后娜美全局0作用还让对面上单发育得相当舒服,最后葬送证据游戏,大概就是这样。

一般来说LOL各个位置大致的格局是这样的:

  • 上单——坦克/战士
  • 中单——法师/刺客
  • ADC——大多数的射手
  • 辅助——软辅/硬辅

而“完全不考虑阵容的选人”就是每个位置的对应英雄看起来是正确的,但5个人组成一个整体却会让阵容有明显的缺陷。比如“上单盖伦+打野千珏+中单劫+AD德莱文+辅助虚空之眼”这样的阵容不仅缺少法系伤害,对方在出装上很好针对,同时还缺少足够的硬控,导致无法开团,追击留人能力差,队友之间相互保护的能力也不足。

综上,英雄的选择大致需要考虑3个方面的因素:

  • 是否契合自己被匹配到的位置(比如沙漠皇帝对应中单位置);
  • 是否能完善己方的阵容(AOE、硬控、先手能力、伤害类型等方面);
  • 自己对英雄的熟练度

至于“对线的难度”这个在新手期基本不用考虑,因为大概率无论选什么都会被对方压制。

下面就具体来谈谈各个位置通常该做什么以及推荐新手玩哪些英雄吧。


打野的话完全不推荐新手接触。理由主要有两个:

  • 打野对全局的影响力太大,对线期可以对3条线进行干预,对线期结束之后还有控制地图资源的责任;
  • 打野的学习成本是所有位置里最高的,因为3条路至少在“对线期”都基本有一个固定的模板可以学习参考,但打野对路线的规划很多时候都出于动态,新手强行玩打野经常会出现3种状况——野区被反烂;全场无作为;被对面疯狂反蹲带崩队友。

回到刚才提到的各个位置的格局上,很多老手会说“有的射手也可以打上单啊,很多法师也是打上单更好的选择啊”话是这么说没错,比如圣枪游戏、复仇之矛、凯南、兰博就属于这一类,但问题又来了——射手和法师上单是否真的适合新手玩家?你在自己排位的时候希望己方上单是什么样的英雄?

所以很显然坦克/战士类型的英雄才是新手玩上单更应该去选择的,并且最好有一定的正面打团能力,某些主要依靠单人带线赢游戏的英雄说实话不是很推荐,因为在低分段和匹配局,你在单人带线的时候经常队友会被开团,然后被一波打穿输掉游戏。虽然很多人会说,现在版本的坦克由于装备强度的问题已经大不如以前了,但我还是坚持认为,新手玩上单坦克来熟悉这个游戏算是一个不错的途径。

比较推荐新手选的上单英雄有下面几个:

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基本都是有控制,能出一些肉装,甚至纯肉装的英雄,队友也会比较喜欢这种类型的英雄,因为能为他们创造输出环境。不推荐石头人和凯南,因为新手玩这两个英雄第一要考虑进场时机,第二在没有大招或者大空了的时候,打团不知道自己该干什么……


中单一般是法师和刺客,有几个软辅其实也挺适合新手拿去中单混一下的,不过路人局的话,如果中单输出能力差,基本就输一半了。

虽然法师和刺客又被设计师那边细分为好几类,比如“护阵法师、重炮法师”和“刺客,游击士”,但从游戏思路上来说无非还是3种:

  • 中路发育,尽可能刷资源,然后装备成型之后跟对面打团(代表英雄“沙漠皇帝”);
  • 游走支援,让队友肥起来(代表英雄“铸星龙王”);
  • 游走支援,让自己肥起来(各种刺客基本都是这个思路)

但是当前版本,尤其是路人局,不管排位还是匹配,你想要在中路安心发育,顺便吃个6鸡、3狼,然后纯靠这些资源让自身装备成型再让队友来抱团推进或者争夺大小龙,这样的剧本很难发生,因为在那之前队友很可能已经被对面中路打崩了。而TP支援其实也挺理想化的,因为在低端局和匹配队友很少会给你好位置的眼作为TP的支点,大多数时候你只能传防御塔或者小兵,这些位置通常都挺烂的……

不过版本是变动的,所以“刷刷刷-团战”的思路也不是一无是处,难说过段时间就是刷子横行了呢?

“游走支援,让队友肥起来”的这个类型个人不是特别推荐,因为新手中单常犯的一个错误就是——游走支援的过程中把自己的发育给耽误了,具体的表现就是帮了队友很多,拿了一堆助攻,然后补刀数上升缓慢,自己的装备断档时间太久。

倒是某几个刺客我个人觉得新手应该尝试一下的,至少能够建立“游走支援、绕后、切入时机”这些概念,在匹配局很多新手中路拿了刺客但打团永远都是在正面,毫无绕后的意思,低端排位这样的现象也有,不过少了很多。同时,刺客角色不像法师那样需要持续进行输出,很多时候只要团战换掉对面一个关键后排就算是立功了。而且刺客经过练习并上手之后,以后打排位相对来说还算是比较好上分的。

最后简单补充一下刺客的职责,除了在对线期游走支援队友,对线期过了之后找机会击杀对方落单人员之外,团战的时候应该以对方的后排输出为第一目标,比如老鼠、厄斐琉斯之类的射手,泽拉斯、发条之类的法师。但思维不要过于僵化,如果你的装备和等级远远领先于对方的战士(例如对方狗头的发育严重滞后),那么他在位置不好的时候你也可以直接上去进行击杀。

比较推荐新手的中单英雄有下面几个:

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本文不对具体的英雄进行太深入的解析,因为现在LOL的“英雄攻略”可以说是相当详细了,各位在几个大的视频网站搜索关键字都可以找到相关的攻略内容,里面基本会把英雄的机制、加点、符文选择、出装路线、对线和团战思路都进行讲解,看过视频之后再去实战基本都会有所进步的。

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