哪个可玩性更高(帝国时代3和红色警戒3区别介绍)

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在MOBA游戏与射击游戏还没有称霸整个游戏市场的时候,即时战略游戏曾经拥有很高的人气,也诞生过非常多游戏的产品,其中就包括非常有名的《帝国时代3》和《红色警戒3》,这两款游戏都算得上是RTS游戏中天花板,不仅制作精良,而且都吸引了数量众多的忠实粉丝,今天小编就从多个角度比较一下这两款游戏到底哪款的可玩性更高。

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剧情

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《帝国时代3》是以真实的历史为背景的游戏,玩家们进入游戏之后,可以领略从哥伦布发现新大陆一直到公园1850年也就是美国爆发内战的时候,也就是我们洋务运动即将发生之前,除此之外,游戏中还加入了很多寻找宝藏的探险故事。

《红色警戒3》则是一款正宗的科幻游戏,游戏的背景主要是当时苏联和盟军作战,就在苏联即将战败的时候,突然使用了时间机器,穿越到了过去,杀死了爱因斯坦,这样盟军就失去了很多重要的武器,对苏联的威胁减少了很多,但是随意改变历史,会引发现在的巨大改变,之前一直默默无闻的旭日帝国却成为了现在最大的帝国,带领着强大的机器人军团企图成为世界霸主。

单从剧情分析,两者相差无几,《帝国时代3》剧情更贴近现实,《红色警戒3》的剧情在当年来看,确实更有新意。

游戏画风

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《帝国时代3》的游戏画风十分写实,将古代的各个文明的文化习俗表现的淋漓尽致,给玩家们创造了一个十分逼真的游戏世界,使玩家在玩游戏的同时,也学到了很多有趣的历史知识。

《红色警戒3》的画风却偏向于卡通化,很多大型的战斗车辆做得像玩具一样,虽然也十分精致,但是缺少了一些豪迈,就算是大规模的战斗场面,也有些像过家家的感觉,丝毫没有战争游戏的气质。

从画风这方面来说,《帝国时代3》显然更有优势。

游戏平衡性

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《红色警戒3》与之前的作品有非常大的区别,尤其是游戏的竞技性大幅度提高,游戏中的三个阵营做得十分合理,不同的兵种之间相互制约,相互克制。

反观《帝国时代3》,游戏中的阵营虽然将近二十个,数量非常多,但是玩家们可以轻易地发现,各个阵营的战斗力是不均衡的,有些阵营明显更强,比如印度,这个阵容如果选择快攻的打法,其它的阵营是很难抵抗,这样一来就会使游戏的平衡性降低。

因此从游戏的平衡性这一环节来说,《红色警戒3》更有优势。

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总体来说这两款游戏各有各的优势,同时也各有各的不足,但是小编还是认为《红色警戒3》的可玩性更高,因为小编是一个喜欢竞技游戏的玩家,《红色警戒3》显然更对我的胃口,网友们觉得这两款游戏哪款更好玩呢?

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